大浜中生の実態(情報モラル講座vol.3) 【閲覧数】214
2021年07月19日 08:30
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スマホ・携帯電話の所持率は約9割、ゲームは多くの子が行い知らない人とのオンラインゲームの経験のある子もいました。午前0時を越える子も何人かいました。ゲームで課金して5千円を越える子もいました。ルール作りは4割、フィルタリングは設定されていない子も結構いました。
インターネットトラブル事例集(総務省) https://www.soumu.go.jp/main_content/000707803.pdf |
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